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Scritto da imgod89   
Martedì 26 Maggio 2009 13:25

Abilità:

Ciascun giocatore ha 8 abilità principali, mentre vi sono altri fattori aggiuntivi che influenzano la sua performance in situazioni diverse. Vediamo brevemente quali sono le varie abilità:

Resistenza:

Decide quanta abilità perde un giocatore durante il corso di una partita, a causa della fatica.

Regia:

L'abilità di controllare il gioco e trasformarlo in occasioni da goal.

Attacco:

L'abilità di mettere la palla in rete.

Cross:

L'abilità di finalizzare le azioni da goal grazie ai cross dalle fasce.

Parate:

Evitare che la palla entri nella propria rete.

Passaggi:

Giocatori che sanno come fare il passaggio decisivo sono di grande aiuto per l'attacco della squadra.

Difesa:

L'abilità di fermare gli attacchi avversari.

Calci Piazzati:

Il risultato delle punizioni e dei rigori dipende da quanto è abile il tuo specialista in calci piazzati.

Quanto vale il tuo giocatore?

Nella vita reale dai dei giudizi ad un giocatore dicendo è “un'ala decente” oppure è un “ottimo difensore” quando lo vedi giocare. In Hattrick facciamo lo stesso per descrivere il valore di un giocatore. Usiamo delle denominazioni (e non solo per i giocatori), e per le skill dei giocatori la scala va da inesistente a divino. Puoi vedere l'intera scala delle valutazioni nella nostra appendice.

Giocatori diversi hanno bisogno di skill diverse.

I giocatori non hanno bisogno di possedere tutte le abilità per essere forti, ma la resistenza è importante per qualsiasi giocatore. Talvolta è sufficiente che un giocatore sia forte in una sola abilità (a parte resistenza), e in questo caso viene chiamato "mono skill", ma in genere per ottenere il massimo da un giocatore, quest'ultimo dovrebbe essere forte in più abilità. Quali abilità (a parte resistenza) siano importanti per un giocatore, dipende da come quest'ultimo viene posizionato in campo:

Portieri:

Parate, inutile a dirsi, è importante solo ed unicamente per i portieri. Quest'ultimi tuttavia si avvantaggiano anche dall'avere una buona abilità in difesa.

Difensori centrali:

I difensori dovrebbero avere molta difesa, ovviamente. E' anche importante per loro avere regia, mentre i passaggi fanno la differenza quando si usa la tattica Contropiede.

Terzini:

Difesa è la skill più importante per loro, ma beneficiano anche molto dalla propria abilità in cross. Contribuiscono un po' anche a centrocampo con Regia, e con i passaggi quando si usa la tattica Contropiede.

Centrocampisti Centrali:

L'abilità fondamentale è Regia. E' importante per loro avere anche passaggi e difesa.

Ali:

Ovviamente la loro skill principale è cross, ma è importante anche regia. Inoltre fanno buon uso di passaggi e di difesa.

Attaccanti:

Il loro compito principale è segnare i goal, quindi Attacco è la loro skill principale. Anche passaggi è molto importante, così come cross.

Guarda sotto per la tabella riassuntiva.

Cambiamenti nelle abilità

Le abilità cambiano lentamente, col tempo. Tutte le abilità possono essere migliorate con l'allenamento, fintanto che un giocatore è in vita, ma più invecchiano più le loro abilità cominciano a diminuire un poco alla volta. Tutti i cambiamenti delle abilità sono descritti nel capitolo riguardante l'allenamento.

 

*Tabella riassuntiva:

 

Riposizionamenti

Specialità

Ruolo

Norm

Offensivo

Difensivo

TW

TM

Da cercare (skill da associare)

Da evitare (in mancanza della skill)

Portiere

Parate (Difesa) (CP)

-

-

-

-

·              Imprevedibile (passaggi)

·               Potente (difesa)

-

Difensore Centrale

Difesa (Regia)

Difesa Regia

-

Difesa (Regia) (Cross)

-

·               Colpo di testa

·               Potente

·               Veloce*

·               Imprevedibile (passaggi e/o difesa)

·               Veloce*

Terzino

Difesa
(Cross)
((Regia))

Difesa
Cross
(Regia)

Difesa
((Cross))

-

Difesa
(Regia)
((Cross))

·               Colpo di testa

·               Potente

·               Veloce*

·               Imprevedibile (passaggi e/o difesa)

·               Veloce*

Centrocampista

Regia
((Pass))
((Difesa))

Regia
(Pass)
((Difesa))

Regia
(Difesa)
((Pass))

Regia
(Cross)
((Pass))
((Difesa))

-

·               Colpo di testa

·               Potente

·               Tecnico

·               Imprevedibile (passaggi e difesa)

·               Imprevedibile (passaggi e/o difesa)

Ala

Cross
Regia
(Pass)
(Difesa)

Cross
Pass
(Regia)
((Difesa))

Cross
(Difesa)
(Regia)
((Pass))

-

Regia
(Cross)
(Pass)
((Difesa))

·               Veloce

·               Colpo di testa

·               Imprevedibile (passaggi)

·               Tecnico

-

Attaccante

Attacco
(Pass)
(Cross)

-

Passaggi (Regia)((Attacco))[Tecnico]

Attacco Cross (passaggi)

-

·               Colpo di testa

·               Veloce

·               Tecnico (passaggi, regia, e schierato difensivo) [vedi 3/4ista]

 -

Questa tabella è stata creata per far capire in maniera grossolana e abbastanza facilmente l'importanza delle varie skills di cui ha bisogno un giocatore in quella posizione: per le percentuali trovate tutto »qui« .
Ultimo aggiornamento Domenica 07 Giugno 2009 11:32
 

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