Special Event PDF Stampa E-mail
Scritto da imgod89   
Mercoledì 27 Maggio 2009 12:11

Oltre agli attacchi normali possono accadere, durante una partita, degli "eventi speciali". Tali eventi dipendono da determinati attributi dei giocatori, e in particolar modo dalle loro specialità che sono una strategia in sè se composte in modo che la squadra abbia un buon bilanciamento. Se dominate il centrocampo avrete una leggera possibilità in più di creare un evento speciale (positivo o negativo), ma il centrocampo è meno importante rispetto agli attacchi normali. Ci sono due tipi di eventi speciali: eventi Goal (i più comuni) possono garantire delle azioni da goal in più, mentre gli eventi atmosferici (meno comuni) possono influenzare la performance di un giocatore per il proseguo della partita. Per ciascun evento speciale che si manifesta durante una partita, le possibilità che ne appaiano altri durante quella partita decrescono.

SE Meteo

Alcune specialità sono migliori in determinate condizioni atmosferiche. Se avviene un evento atmosferico, la performance del giocatore influenzato da tale evento verrà modificata, come segue, per tutto il proseguo della partita:

Tecnico: avrà dei bonus in attacco e regia con tempo sereno, mentre con tempo piovoso avrà invece dei malus (il campo è pesante e un giocatore tecnico non potrà quindi esprimere al meglio le sue qualità).

Potente: guadagna in attacco, difesa e regia, sotto la pioggia, mentre perde in attacco se gioca con tempo sereno. Oltre a questo, si stancherà anche più facilmente se gioca con tempo sereno.

Veloce: perdono un po' di attacco e difesa sotto la pioggia. Perdono inoltre difesa sotto il sole.

Se si verifica un evento atmosferico riceverai un'informazione al riguardo, durante la partita; anche la valutazione in stelle del giocatore in questione sarà modificata di conseguenza.

Eventi goal

Le specialità (e altri attributi dei giocatori) possono farti ottenere attacchi aggiuntivi. In aggiunta a ciò che è scritto qui sotto, il giocatore che conclude l'azione (spesso, ma non sempre, è lo stesso giocatore che crea l'azione stessa) ha bisogno anche di un po' di skill attacco per poterla finalizzare.

Giocatori Imprevedibili possono usare la loro skill in passaggi per creare passaggi filtranti inaspettati, e la loro skill in attacco per intercettare la palla. La loro imprevedibilità può anche generare occasioni da goal, particolari e impreviste. Inoltre, se un difensore o centrocampista imprevedibili hanno anche bassa difesa, possono commettere una follia in campo, regalando all'avversario una chance di segnare.

Ali e attaccanti veloci possono creare un'occasione, grazie alla loro rapidità. Questa può essere contrastata dalla squadra avversa schierando un altro giocatore difensivo (difensore o centrocampista centrale) che sia anch'esso veloce, o abbia adeguata skill in difesa.

Ali e attaccanti con specialità Tecnico possono creare occasioni da goal se un difensore o un centrocampista centrale avversario ha la specialità colpo di testa.

Ali con cross sufficiente possono creare particolari occasioni, che verranno finalizzate da un'altra ala o attaccante. Se l'altro giocatore cui arriva la palla è uno specialista in colpo di testa o ha sufficiente attacco, avrà più probabilità di segnare.

Calcio d'angolo: Per segnare da un calcio d'angolo, il giocatore scelto per i calci piazzati deve avere una skill in calci piazzati adeguata, ed il giocatore che riceve la palla dall'angolo deve avere una skill adeguata in attacco. Più sono gli specialisti Colpo di Testa nella tua squadra (il tiratore dei calci piazzati non conta, ovviamente, ai fini di questo calcolo), e meno sono quelli presenti nella squadra avversaria, più saranno alte le chance di segnare. Non avere alcun giocatore con Colpo di Testa, quindi, ti renderà assai scarso nel segnare i tuoi calci d'angolo così come nel difendere in caso di corner avverso.

Esperienza: ali e attaccanti con esperienza possono segnare grazie ad essa. Difensori e centrocampisti centrali inesperti, d'altra parte, possono regalare ai propri avversari un'occasione in più.

Stanchezza: I giocatori difensivi colpiti dall'evento stanchezza (difensori e centrocampisti centrali) possono commettere errori. A meno che l'attaccante che ne beneficia non sia a sua volta stanco, questo può condurre ad un'occasione extra per gli avversari.

Ecco una tabella riassuntiva:

Attaccanti

Abilità e/o Specialità

Note

Lancio lungo

Imprevedibile + Passaggi

 

Intercettare un passaggio

Imprevedibile + Attacco

 

Movimento rapido

Veloce

Bloccato se il difensore opposto è anche lui veloce e ha un buon livello in difesa

Tecnica contro altezza

Tecnico

Contro il difensore o il centrocampista opposto con specialità colpo di testa

Evento d'esperienza

   

Ali

   

Cross preciso + Tiro

Cross

Il giocatore che riceve il cross deve avere un buon livello d'attacco

Cross preciso + Colpo di testa

Cross

Il giocatore che riceve il cross deve avere specialità nel colpo di testa

Movimento rapido

Veloce

Bloccato se il difensore opposto è anche lui veloce e ha un buon livello in difesa

Tecnica contro altezza

Tecnico

Contro il difensore o il centrocampista opposto con specialità colpo di testa

Evento d'esperienza

   

Centrocampisti

   

Movimento inaspettato

Imprevedibile

Con bassa abilità di difesa

Giocatore stanco

Bassa resistenza

L'attaccante opposto deve avere alta resistenza

Evento per mancanza d'esperienza

   

Difensori

   

Movimento inaspettato

Imprevedibile

Con bassa abilità di difesa

Giocatore stanco

Bassa resistenza

L'attaccante opposto deve avere alta resistenza

Evento per mancanza d'esperienza

   

Tutti i giocatori

   

Movimento inaspettato

Imprevedibile

 

Tiro da lontano

Calci piazzati + Attacco

 

Colpo di testa su corner

Buon tiratore calci piazzati + Buon attaccante

La possibilità di segnare e anche connessa al confronto del numero di specialisti nei colpi di testa in entrambe le squadre!

*Gli SE elencati nelle righe dei centrocampisti e dei difensori sono tutte possibilità che si possono realizzare a favore degli avversari. Il resto sono quelle che si possono creare a proprio favore.

 

Ultimo aggiornamento Domenica 31 Maggio 2009 10:40
 

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