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E’ importante avere alto il Team Spirit, perché influisce sul rendimento della partita, infatti il livello di TS influenza il valore di centrocampo. Più alto sarà il TS, maggiori saranno i benefici. Ecco la tabella, comprensiva di PIC e MOTS: | Effetto PIC/MOTS | PIC | NORMALE | MOTS | | Al settimo cielo | 1,22 | 1,42 | 1,62 | | Sulle Stelle | 1,16 | 1,35 | 1,54 | | In Delirio | 1,10 | 1,28 | 1,46 | | Soddisfatti | 1,04 | 1,21 | 1,38 | | Contenti | 0,98 | 1,14 | 1,30 | | Calmi | 0,92 | 1,07 | 1,22 | | Composti | 0,87 | 1,00 | 1,13 | | Irritati | 0,81 | 0,93 | 1,05 | | Furiosi | 0,75 | 0,86 | 0,97 | | In Rivolta | 0,63 | 0,72 | 0,81 | Piccando una partita si fa salire il TS di 1/3, mentre quando si motsa lo si fa scendere della metà. Esempio: se ho il livello di TS a 6, piccando avrò il livello a 8; mentre se motso il livello scenderà a 3. Di solito si motsa per le partite davvero importanti, che di solito si hanno a fine stagione e per far si che successivamente non si abbiano effetti negativi, ossia nelle partite successive; oppure quando si è sicuri che alla partita successiva si potrà piccare. Mentre bisogna andare tranquilli e piccare sempre contro i Bot (prendendo le giuste precauzioni). In generale comunque il Team Spirit tende a scendere/salire verso il livello Composti, se il livello è superiore/inferiore a quest’ultimo. Le tabelle che seguono indicano la velocità con cui cala il Team Spirit a seconda del livello di carisma dell’allenatore: *ogni tabella varia a seconda del livello di carisma indicato: | | n° di Aggiornamenti | Buono e Accettabile | | Livello 10: Al settimo cielo | 1 | - | | Livello 9: Sulle stelle | 3 | -0.33 ad aggiornamento | | Livello 8: In delirio | 5 | -0.20 ad aggiornamento | | Livello 7: Soddisfatti | 7 | -0.145 ad aggiornamento | | Livello 6: Contenti | 13 | -0.075 ad aggiornamento | | Livello 5: Calmi | 33 | -0.03 ad aggiornamento | | | n° di Aggiornamenti | Insufficiente | | Livello 10: Al settimo cielo | 1 | - | | Livello 9: Sulle stelle | 2.50 | -0.40 ad aggiornamento | | Livello 8: In delirio | 4 | -0.25 ad aggiornamento | | Livello 7: Soddisfatti | 6 | -0.167 ad aggiornamento | | Livello 6: Contenti | 10 | -0.10 ad aggiornamento | | Livello 5: Calmi | 26 | -0.038 ad aggiornamento | | | n° di Aggiornamenti | Debole | | Livello 10: Al settimo cielo | 1 | - | | Livello 9: Sulle stelle | 1 | -1.0 ad aggiornamento | | Livello 8: In delirio | 3 | -0.67 ad aggiornamento | | Livello 7: Soddisfatti | 5 | -0.20 ad aggiornamento | | Livello 6: Contenti | 7 | -0.142 ad aggiornamento | | Livello 5: Calmi | 20 | -0.05 ad aggiornamento | | | n° di Aggiornamenti | Scarso | | Livello 10: Al settimo cielo | 1 | - | | Livello 9: Sulle stelle | 1 | -1.0 ad aggiornamento | | Livello 8: In delirio | 1 | -1.0 ad aggiornamento | | Livello 7: Soddisfatti | 2 | -0.50 ad aggiornamento | | Livello 6: Contenti | 5 | -0.20 ad aggiornamento | | Livello 5: Calmi | 13 | -0.077 ad aggiornamento | | | n° di Aggiornamenti | Tremendo e Disastroso | | Livello 10: Al settimo cielo | 1 | - | | Livello 9: Sulle stelle | 1 | -1.0 ad aggiornamento | | Livello 8: In delirio | 1 | -1.0 ad aggiornamento | | Livello 7: Soddisfatti | 1 | -1.0 ad aggiornamento | | Livello 6: Contenti | 2.5 | -0.40 ad aggiornamento | | Livello 5: Calmi | 6 | -0.15 ad aggiornamento | I cali del Team Spirit possono accadere per diverse motivazioni. Una altra causa può essere dovuta all’acquisto/vendita di un giocatore. Ciò è dovuto a sua volta dal carattere che ha. | Percentuali calo TS | | Carattere | Acquisto | Vendita | | Popolare | 0% | 27% | | Simpatico | 0% | 22% | | Gradevole | 30% | 12% | | Scontroso | 47% | 0% | | Attaccabrighe | 69% | 0% |
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